Šta je potraga?

Quest danas stekao veliku popularnost među djecom i odraslima. Da li je moguće u dvije riječi da objasnim kakvu potragu? Doslovno značenje ove riječi pretpostavlja avanturu, pretragu i izvršenje naloga.

U početku je potraga bila igra za grupu učesnika koji su morali tražiti beleške sa zadacima navedenim u njima. Igrači moraju postići krajnji cilj - nagradu, koristeći savete u obliku zagonetka i reba koje saznaju u svakoj naknadnoj noti.

Scene Quests

Računalni zadaci

Moderna igra

Zadaci u stvarnom

Lanac misterija

Web zadaci

Zagonetka potrage

Šta je potraga?

Team Game

Ova igra je zanimljiva jer učesnici ne uključuju ne samo svoju fizičku snagu da prođu određeni način, već više - koriste inteligentne resurse za rješavanje problema i zagonetka. Potraga omogućava učesnicima u toku svih testova igre na putu za postizanje krajnjeg cilja da pokaže mixtalk i razviju logično razmišljanje, koristeći postojeće znanje. Od svog osnivanja, potraga se značajno transformirala.

Scene Quests

Scena za djecu - ovo je već igra u obliku pretraživanja, koja je oslikana na istoriji sadržaja. To može biti zadaci na osnovu popularnih umjetničkih djela ili na novoprimljenim parcelama. Detektivske priče postale su zahvalno tlo za razvoj potrage za priče.

Šta je potraga?

Sve je bilo potrebno za potragu - tajanstveni nestanak, zapetljane parcele, zagonetke čija je dozvola izvršena na otkrivanju određenog kriminala. Ali visoka popularnost, zajedno sa detektivskim zadacima, imaju avanturističke zadatke, čija je zaplet izgrađena na dugim avanturama i kampanjama. Njihovi heroji prolaze težak put, prevazilazeći različite testove.

Likovi takvih zadataka u potpunosti su neobični, nepoznanice prethodnih okolnosti, uslova i stvarnosti, okruženih novim stvorenjima, iz kojih heroj ne zna šta da očekuje. Nemoguće je ne sjetiti se u ovom nizu i sposoban za starenje krvnih horora-zadataka na osnovu scena užasa.

Računalni zadaci

Sa razvojem računarske opreme, računalni programeri igara sa uspjehom počeli su koristiti Quest Model za virtualne igre. Ove igre su stvorene na temelju parcele, neka vrsta povezane priče o specifičnim junacima. Jedan od najboljih zadataka, po korisničkim recenzijama, postao je niz sierra programera za programere, koje su imenule ime u ovaj žanr - ovo je misteriozna kuća, potraga za slavom, kraljevom potragom i T.Str.

Virtualna ili kompjuterska potraga je interaktivna priča u kojoj računarski igrač upravlja glavnim karakterom, izvodeći različite zadatke, a dosljedno prolazi priču, dajući odgovore na postavljena pitanja, traženja različitih kodova, artikli.

Popularni scenski računarski zadaci:

  1. Avanture detektive djevojke Nancy Drew.
  2. Serija igara "Monkey Island".
  3. TESTS serija "Projekt" Putnik "».
  4. Potraga "slomljen mač".
  5. "Dreamfall: Beskonačno putovanje".
  6. Kult projekti "Sibir" i "Siberia-2".
  7. Potraga "potonuće ostrvo".
  8. Paradise igra.
  9. Projekt "Ruski ribolov.

Zadaci u stvarnom

Trenutak je došao u povijest potrage, kada je učesnik igre probio s računarskog tastature i monitora, angažiranje prijatelja, prijatelja, drugove za interesovanje za njega. Pronalaženje ploča za ugradnju pronašle su svoju utjelovljenje u stvarnom uživo i direktnoj akciji. Određene preduzetne kompanije pokupile su ovaj trend i počeli organizirati timske igre u potrazi sa unutrašnjim stiliziranim igračem, na otvorenim poligonima i bazama prilagođenim uvjetima i temama potrage, čak i u starcima i starim uvjetima.

Šta je potraga?

Naredbe igrača moraju proći kroz stvarni set rutu, za ispunjavanje zadataka, koje zahtijevaju izdržljivost, inteligenciju, erudiciju i sposobnost razmišljanja ne-standarda. Postalo je modno proslaviti praznike, svečane datume u krugu bliske kompanije. Bilo je moguće provesti igru ​​u obliku izlazne potrage. Ove su sve vrste zadataka izuzetno raznoliko žanr, njegovi oblici i mogućnosti. Potraga u stvarnom životu postala je jedna od najpopularnijih aktivnosti.

Web zadaci

Uspješan rezultat svih transformacija potrage bio je Web Quest. Iz igre i zabave potraga je otišla u novi smjer u pedagogiji. Quest je postao oblik obuke i konsolidacija znanja studenata daljinski. Nastavnici i metodisti uspjeli su kombinirati igrački potencijal sa kognitivnim, obrazovnim i istraživačkim mogućnostima.

Web Quest omogućava učitelju da formira zadatke obuke koristeći World Wide Web Technologies. Dodavanjem zadatka, učitelja, studentima pruža referencu na određene resurse. Oni slijedeći zadatak, napustite izvještaj na web mjestu. Lekcije u obliku web potrage mogu se održavati pojedinačno ili u grupi. Njihovi ciljevi mogu biti obrazovni, naučni, kreativni, analitički, procijenjeni.



LiveInternet